METAS
1 TRAZA PLANES CONJUNTAMENTE DENTRO DE SU PROCESO DE APRENDIZAJE PARA LOGRAR UN PROPÓSITO
2 EL COMPUTADOR PERMITE CIRCULAR FENÓMENOS O PROCESOS QUE PUEDEN SER COMPLEJOS DE GENERAR EL AMBIENTE REAL
DESEMPEÑOS
1 BUSCA Y ORGANIZA INFORMACIÓN RELACIONADA CON LA REPRESENTACIÓN GRÁFICA DEL ORDENADOR PARA DIBUJO PICTONICO Y PLANOS TÉCNICOS
2 REPRESENTA ESPACIOS U OBJETOS DE FORMA ESQUEMÁTICA O PICTONICA
3 CREA SIMULACIONES CON MOVIMIENTO BASADAS EN PRINCIPIOS MATEMÁTICOS QUE EXPLICA SU FUNCIONAMIENTO Y FUNCIONALIDAD
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